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獸法師另類玩法,近戰獸法分享。
獸法師另類玩法,近戰獸法分享。
發佈時間:2011年04月25日 09:49:49      人氣: 9555       進入討論區
作者;  (阿禽)
一.屬性分配
 
沒有死板的建議,但是我把我的配點方向說出來
 
運氣:維持在30%上下
智能:能高就高              (等同戰士  力量)
智慧:能高就高              (等同戰士  靈巧)
專注:維持在30趴左右   (等同戰士  專精)
 

身上   剛好是智能裝比較多
 
所以   智能>智慧
 
其實   智慧>智能   傷害輸出一樣可觀
 
智慧以德魯伊進戰來說可以想成戰士的靈巧
 
越高  增傷越多
 
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二.武器選擇
 
雙手槌!!!
 
 
                                                          下一頁~~
 
= =   不是隨便阿客官~~
戰士出路   真的只有這一把~~~~
雙持喔   這麼多沒實裝~~
玩起來怕怕的
還是雙手"槌"保險
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三.技能點法

打雷:為了擊倒33%機率,滿
 
惡狼:吃飯技能,滿
 
野豬:滿!!沒有為什麼,既然是戰士,縮短CD就是給它滿
 
狩獵:寵物增加傷害會有70%,反正整體打的痛~~給它滿
         打怪快往生!!野豬+狩獵+魯莽=寵物幫你坦怪
 
自然之力:農怪的好狀態,會點到3,等我38就滿了~~~
 
 
蜂群:保命PK好物,打怪的時候先用起來放手上,點一就夠了
         開放傷口持續時間會延長增加到6秒
 
重生:點一就夠了,20前點滿真的很好用,但是後期真的沒什麼感覺
         一點取效果,加減團補
 
魯莽:也是一點,為了開放傷口而用,沒有點高必要
 
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四.天賦抉擇

挑幾點說明
 
1.殘暴靈氣路過朝,通常不會使用
2.毒蛇,點一取緩速效果就夠了
3.其他完全是暴力取向~~~
 
 

 
多才多藝必點,懲罰藥水PK良物   點了
 
 
 

 
野性暫時不點,因為農怪弄不到,PK方面請其他專家說明~~OTZ
 
或許其他玩法,這招會很重要
 
但是我之前有點一,感覺十分的癢
 
所以洗掉,先把增加流血傷害的點滿
 
因為持續傷害,非常好用,不管你要什麼效果
 
一定要開放傷口
 
既然一定要開放傷口,就一定有持續傷害出現
 
既然你跟他這麼熟!!就讓他痛一點 ==
 
 
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五.農怪迴圈
 
打雷(有暈)>魯莽>惡狼>打雷>.....無限迴圈
 
打雷(沒暈)>野豬>魯莽>惡狼>打雷>.....無限迴圈
 
過程中,有損血大約20%"重生"就開下去
 
過程中,善用守護神補魔+生命藥水+任務給的"魔力藥水"
 
可以拖延坐下休息的時間
 
續戰力延長=打怪量增加=經驗增加
 
我個人是凱南族的
 
天生技能,在寵物能量剩下70%就用出來,把能量補滿
 
這樣才不會因為寵物沒能量去拖延打怪速度
 
打怪時,要注意!!
 
輪流跟寵物坦怪
 
在你的血少於50%,請用"魯莽"當作起手招
 
讓寵物去坦
 
"狩獵祭"能放就放當作是幫寵物增加攻擊力
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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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