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心控師職業介紹與技能詳解。
心控師職業介紹與技能詳解。
發佈時間:2011年04月01日 13:31:52      人氣: 8790       進入討論區

作者: 淡メ定

心控師簡介:
心控師是個控制型職業,它的特點在於控制技能多,輸出技能相對薄弱,而且沒有瞬發的攻擊技能,所以在沒有保護的情況下,心控師基本很難發出強力的攻擊,在施展技能時如果受到攻擊,施展時間會中斷或者倒退,而且如果對方在你施展技能的時候繞到你身後,那麼技能也會中斷,給攻擊造成更大的難度。另外,心控師最強力的控制技能催眠術,由於目前台服版本守護神的作用而變的雞肋,4級守護神就降低催眠術持續時間的80%,中了催眠術之後還有30秒免疫再次催眠,並且4級守護神贈送的一個新技能還能立刻解除所有控制,所以個人覺得心控師目前並不適合PK,很多人說心控是下FB必須的,然而就目前我38級,還沒體驗英雄FB來說,前期FB只要等級夠高,基本都是碾壓,根本就不需要心控師的控制,所以在40級以前,心控師的定位非常尷尬,並且由於技能都需要施展時間,最低的1.5秒,使得心控師前期練級也很辛苦,如果存在搶怪的情況,那麼心控幾乎是搶不到怪的。以上是個人的一點見解,不足之處還希望有心控師達人指點心控師在個人PK和團隊PK中的定位。

在看技能和天賦介紹之前,有必要說明一下,下面說明中的X代表某智能數值下精神震盪的傷害,由於技能傷害是隨著智能的高低變化的,所以我就用X代替精神震盪的傷害值,其他技能的傷害值都使用X來對比,2X代表2倍於X的傷害,X/2代表一半X的傷害,方便大家瞭解不同技能之間傷害的差異。另外,說明中以「|」分隔的數字代表1|2|3等級該技能的效果。
技能介紹:

1.精神震盪:
    範圍:40碼
    施展時間:1.5秒
    冷卻時間:立即
    對目標造成X|X+150|X+500點星域傷害。
    心控師最基礎的攻擊法術,速度相對來說最快,傷害也最低,前期殺怪的主要技能,後期主要配合痛苦或控火不足時補刀用。建議1或3。
2.心靈連接:
    範圍:40碼
    施展時間:3秒
    冷卻時間:立即
    與目標建立心靈連接,可施展特殊魔法,所有魔法效果+15%,為維持連接,每2秒消耗一定魔法。 
    心控師標誌性技能,施展雙胞胎必須,一般點到2級,1級耗藍太快。配合3點天賦可以使施展時間縮短到1.5秒。   
3.痛苦轉移:
    範圍:40碼
    施展時間:3秒
    冷卻時間:10秒
    對目標造成2X|2X+1500|2X+3500點星域傷害。發生5|10|15點心靈過載。
    心控師最強力的輸出技能,缺點是施展時間久,會產生心靈過載,需要搭配心靈緩衝。
4.控火術:
    範圍:40碼
    施展時間:2.5秒
    冷卻時間:立即
    對目標造成2X|2X+800|2X+1600點星域傷害。有10%幾率額外造成2X點傷害,並發生9|8|7點心靈過載。
    心控師第二強力輸出技能,優點是無冷卻,可以預讀,缺點就是耗藍相當高,如果智慧屬性不夠,估計怪沒死藍都沒了。
5.雙胞胎:
    範圍:16|22|32碼
    施展時間:立即
    冷卻時間:立即
    召喚一個分身,讓目標只能看見分身不能看見你本人。分身受到200%|150%|100%的傷害。並使目標產生60秒的免疫效果,期間不能再次受到雙胞胎影響。需要與目標建立心靈連接。
    心控師的標誌性技能,只有目標能看見,其他人或怪都看不見,並且目標看不到你本人所在,是你施展技能不會被干擾的保障。建議2或3,1級太容易被打死了。
6.心靈緩衝:
    施展時間:立即
    冷卻時間:10|12|14秒
    消除2-4|4-7|7-11點心靈過載。
    建議2級,配合2點天賦可以消除6-9點過載,經過實踐,搭配3級痛苦基本夠用。
7.催眠術:
    施展時間:4.5|3.8|3.2秒
    冷卻時間:立即
    對目標進行催眠30|45|60秒,使其無法移動或使用技能,受到傷害效果消失。需要心靈連接或念力壓制。
    心控師的強力控制技能,對怪物可以無限制催眠,後期學習了念力壓制後,雙控的保障;PVP的廢技。
8.靈質形態:
    施展時間:立即
    冷卻時間:30秒
    轉換為靈質形態7|9|13秒,可吸收Y|Y+4000|Y+8000點傷害。無法吸收星域傷害。
    吸收量隨體能高低變化,配合天賦可以防擊倒,解眩暈和減速,保命用技能。1-3看個人喜好。
9.淨化心靈:
    施展時間:2.5|2|1.5秒
    冷卻時間:立即
    為自己恢復Z|Z+600|Z+1200點生命,並與接下來的10秒內每2秒回復少量生命,並移除一項中毒,疾病或出血效果。產生8點心靈過載。
    實測這個技能加血效果實在很差,因為會被信仰屬性和神聖抗性影響,不過有移除負面效果的功能,特殊情況下可以撿回一條命,加不加看個人喜好,目前主流是直接忽略。
10.窒息術:
    範圍:30碼
    施展時間:8秒
    冷卻時間:24秒
    8秒內使目標每2秒造成X|X+100|X+500點傷害,並使目標移動速度減少50%,技能結束後使目標沉默5秒。
    傷害低,此技能最大的作用在於減速和沉默,用的好效果強力,用的不好基本就是浪費點數。團隊PK的時候追人能起到一定作用,單P或打怪基本效果不大。
11.心靈脈衝:
    範圍:6碼
    施展時間:立即
    冷卻時間:33|27|23秒
    使周圍半徑6碼範圍內的敵人震退,並造成X/2|X/2+200|X/2+500點傷害。敵人落地後再造成X/2|X/2+100|X/2+500點傷害,並眩暈2|2.5|3秒。
    對付近戰職業必備,配合天賦還能減速,還能用於刷怪的時候逃命,相當實用的技能,點到幾級看職業走向,主控制可以多點,再配合痛苦天賦盤的部分天賦,強化控制效果。
12.暫時加速:
    施展時間:立即
    冷卻時間:5分
    使自身施展技能時間和技能冷卻時間縮短30%|40%|50%,移動速度+30%|40%|50%,持續20秒。
    屬於爆發性技能,效果如何在於時機把握的如何,畢竟20秒時間並不長,如果這個時候對方用了無敵或盾之類的技能,那麼效果可想而知。
13.刀刃之牆:
    範圍:40碼
    施展時間:5秒
    冷卻時間:立即
    6秒內對目標10碼範圍內的所有敵人每秒造成X|X+300|X+700點傷害,並產生8點心靈過載。
    心控唯一的範圍技能,輸出一般,注重團隊的可以點,單人就免了。
14.生命封印:
    施展時間:3秒
    冷卻時間:立即
    所有隊員的生命,魔法,能量最大值+10%|20%|30%。不能同時使用此技能和星域能源靈氣。
    唯一的BUFF技能,團隊作用明顯。
15.念力牽引:
    範圍:40碼
    半徑:10碼
    施展時間:立即
    冷卻時間:32|26|20秒
    在40碼範圍內製造一個直徑20碼的重力場,使重力場內的所有目標集中並擊倒,並有10%|30%|50%幾率造成目標眩暈2秒。
    遠程控制技能,心控必備,主控制流的建議加滿,配合天賦冷卻時間最低到17秒,如果眩暈則總控制時間約為4秒
16.妖刺客:
    範圍:30碼
    施展時間:4秒
    冷卻時間:120|100|80秒
    召喚一個目標的複製體攻擊目標,複製體每秒提高1%|2%|3%攻擊力,只能由目標進行攻擊。需要心靈連接或念力壓制。
    複製體的攻擊只有目標一半,防禦只有目標一半,特別拉仇恨,如果不強拉仇恨,妖刺客和目標對打一般堅持不住3秒,並且藍骷髏怪以上的精英不能複製。建議點1,騷擾用。
17.念力壓制:
    範圍:40碼
    施展時間:立即
    冷卻時間:24秒
    與目標建立暫時連接,並使目標眩暈1秒,40||秒後連接消失。為維持連接,每2秒消耗少許魔法。
    此技能不能配合雙胞胎,唯一的作用在於催眠術的雙控,配合天賦有24%傷害加成,建議2,耗藍與心靈連接相同。

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