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關於智慧對近戰治療師的影響討論。
關於智慧對近戰治療師的影響討論。
發佈時間:2011年03月21日 10:53:47      人氣: 7425       進入討論區

作者: (指間的重量)

我來解釋一下智慧這個部份

治療師部分技能 屬於物理屬性
像是 裁決術、神聖之怒及咒逐 這三個技能。
進戰型治療師主要使用的就是以上三種技能為主力

技能說明已經有敘述
您力量、靈巧與專精對於角色能力的影響,將分別由智能、智慧與專注所取代。
而靈巧這個屬性
靈巧
降低敵人護甲的減傷效果,對持續傷害無效,高靈巧可以達到完全忽視敵人護甲

~忽視敵人護甲,就是破甲的意思....

要注意的是,智慧是使用物理屬屬性技能 才會影響的
只有裁決、神聖之怒、咒逐會影響
神威重擊 雷屬性,神聖爆裂 神聖屬性,等技能都不會影響

之所以特別提 智慧會影響進戰型牧師
是因為智慧這個屬性對於治療師其他魔法型的技能是沒有影響的
只有回魔量,和最大的魔力上限會影響

又至於Taugrim為何把自己的屬性配點為智慧75%運氣25%的原因,我想原文已經有說明過了。我再說明一次,因為Taugrim所述後期治療師的裝備中,智慧與運氣是比較少有的屬性,所以他把自己的屬性分配為智慧75%運氣25%。遊戲內的配點文章都是建議與心得分享,要不要學著點是看個人喜好,因為每個人的狀況不同,原作者只是分享她的配點,沒有任何強迫你要這著這樣點。要注意,他是屬性這樣點,不代表所有的裝備屬性的平衡上也是只有重視智慧與運氣;絕對沒有只重哪個屬性。阿洛斯的屬性很複雜,你不可能完全把屬性偏在一個上面。假設你的屬性如果全點運氣,那麼就表示你的裝備可以稍微忽略運氣一點,然後去找專注智能的裝備,不管怎麼點,你的屬性都還是可以靠裝備搭配拼起來的,人物升級才一點屬性,裝備動輒十幾二十幾點以上都有(以後裝備的屬性是上百點,可是人物屬性升級給你還是1點,你覺得哪個影響比較大呢?),所以你要重視的是整個人物屬性的分配。我舉例很多人看文章都沒有仔細的讀完,很多人以為巴哈說都點運氣就好,然後所有的裝備通通也只挑運氣,然後造成智能太低打不痛,專注太低抗太大等等。再度申明,配點還是依照個人情況需求有所改變。

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