原文作者 月光下的逆十字
現在一直LAG
小弟想說把自己練的斥侯做一個小小分享
技能部分 真的看個人 有人主攻重擊箭 有人主攻燒夷箭 其實真的都OK
小弟想分享的
是有關能力的部份
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能力值-對斥侯的引響
力量:決定物理傷害力
靈巧:減少攻擊敵人的物理傷害百分比或是增加無視敵人防禦的百分比
(簡單來說 靈巧越高超過0% 之後 就會變成是破甲)
專精:物理攻擊的命中率
運氣:爆擊率
小第一開始 是聽別人 走 專精 運氣取向 但發現 爆擊率高 但出來的數字實在不好看..
後來砍掉重玩
我主攻 力量+專精 尤其是力量 專精看裝備來調整
幾乎完全捨棄運氣
除非剛好有裝備可以都把四種能力顧及到
只要專精 保持敵方閃避你攻擊機率低於10% (小弟通常是壓到6 7%以內)
升級點數剩下都可以去投資力量
靈巧 用裝備去稱 能稱越高越好 不過 小弟現在才10等
裝備的差距還不會很大 所以 通常 裝備選擇 都是 力量>專精>靈巧
斥侯 能力值分配很重要 不太能專故一兩個
所以在每次升級 跟換裝備都要調整
守護神、升級的能力值、裝備
都要看當時等級給的比率去做調整
還有
10等的時候 如果是聯盟的玩家 到了光之森林 務必接快遞麵粉的任務
把建設委員會的聲望修滿
藍裝給的能力真的很好
或許大家會有迷思說 不用爆擊?
其實真的不用
小弟 爆擊率才5%
但是爆擊次數其實沒有很少(雖然也沒很多就是了..)
但當你有足夠的基礎傷害加上破甲
其實不用太在意爆擊機率
所以才放棄了運氣這個屬性
現在打怪
烙痕+寧靜開場
燒夷 重擊+普公 跌燒夷Debuff 循環(燒夷跌2 3 都可以 看怪強弱)
怪走不到你最遠距離的一半就死了
普攻已經能爆擊到180初頭了
所以真的 這遊戲的斥侯
不要拼爆擊 而是要穩定傷害
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO