玩了兩天治療,只練到12等而已,感覺治療這個職業還是比較值得一玩的。打怪練功不會很累,副本又很容易找隊。
重點說一下副本方面,作為一個治療職業,我們的作用就是保證隊伍的續航能力。所以你保證隊友為第一位,輸出則放在第二位。
在進行高端副本挑戰的時候,還要保證自己的安全,不死很重要。只要我們治療還活著,隊友就不會失去希望。這裡提一下要注意的點
1.在坦拉怪的開始不要急著開始治療,如果掉血不是很快可以慢點加,主要目的是不要讓仇恨高過坦,引起不必要的麻煩。
2.在被怪追的時候,不要亂跑,很多治療被怪攻擊就會慌,到處亂跑,坦打不到怪不說,引到旁邊的怪很容易團撲。要信任隊友,他們會來保護你的。XD
3.抓緊時間回魔,不要等打的時候發現自己魔不夠,那樣會讓隊友很無言。
我的心得就這麼多喔,希望能幫到大家。
接下來解釋一下信仰屬性和複雜傷口。
當腳色產生複雜傷口時,會產生治療量降低的效果,例如複雜傷口50%,則治療量降低50%,而信仰質的高低可以免除複雜傷口的量高低,上圖中的生命條中的火焰圖案就是複雜傷口,火焰圖案越多,表示受到重傷越高,越難治癒。
而信仰能抵消這種治療量降低的效果,當你的信仰越高,抵消治療量降低的效果就越多,補的量就越多。
治療應該根據自己的軍團情況加信仰值。
具體加多少合適就要大家實踐和討論了喔。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO