作者; (阿禽)
一.屬性分配
沒有死板的建議,但是我把我的配點方向說出來
運氣:維持在30%上下
智能:能高就高 (等同戰士 力量)
智慧:能高就高 (等同戰士 靈巧)
專注:維持在30趴左右 (等同戰士 專精)
身上 剛好是智能裝比較多
所以 智能>智慧
其實 智慧>智能 傷害輸出一樣可觀
智慧以德魯伊進戰來說可以想成戰士的靈巧
越高 增傷越多
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二.武器選擇
雙手槌!!!
下一頁~~
= = 不是隨便阿客官~~
戰士出路 真的只有這一把~~~~
雙持喔 這麼多沒實裝~~
玩起來怕怕的
還是雙手"槌"保險
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三.技能點法
打雷:為了擊倒33%機率,滿
惡狼:吃飯技能,滿
野豬:滿!!沒有為什麼,既然是戰士,縮短CD就是給它滿
狩獵:寵物增加傷害會有70%,反正整體打的痛~~給它滿
打怪快往生!!野豬+狩獵+魯莽=寵物幫你坦怪
自然之力:農怪的好狀態,會點到3,等我38就滿了~~~
蜂群:保命PK好物,打怪的時候先用起來放手上,點一就夠了
開放傷口持續時間會延長增加到6秒
重生:點一就夠了,20前點滿真的很好用,但是後期真的沒什麼感覺
一點取效果,加減團補
魯莽:也是一點,為了開放傷口而用,沒有點高必要
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四.天賦抉擇
挑幾點說明
1.殘暴靈氣路過朝,通常不會使用
2.毒蛇,點一取緩速效果就夠了
3.其他完全是暴力取向~~~
多才多藝必點,懲罰藥水PK良物 點了
野性暫時不點,因為農怪弄不到,PK方面請其他專家說明~~OTZ
或許其他玩法,這招會很重要
但是我之前有點一,感覺十分的癢
所以洗掉,先把增加流血傷害的點滿
因為持續傷害,非常好用,不管你要什麼效果
一定要開放傷口
既然一定要開放傷口,就一定有持續傷害出現
既然你跟他這麼熟!!就讓他痛一點 ==
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五.農怪迴圈
打雷(有暈)>魯莽>惡狼>打雷>.....無限迴圈
打雷(沒暈)>野豬>魯莽>惡狼>打雷>.....無限迴圈
過程中,有損血大約20%"重生"就開下去
過程中,善用守護神補魔+生命藥水+任務給的"魔力藥水"
可以拖延坐下休息的時間
續戰力延長=打怪量增加=經驗增加
我個人是凱南族的
天生技能,在寵物能量剩下70%就用出來,把能量補滿
這樣才不會因為寵物沒能量去拖延打怪速度
打怪時,要注意!!
輪流跟寵物坦怪
在你的血少於50%,請用"魯莽"當作起手招
讓寵物去坦
"狩獵祭"能放就放當作是幫寵物增加攻擊力
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO