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戰士技能及天賦分享
戰士技能及天賦分享
發佈時間:2011年04月21日 10:07:02      人氣: 8859       進入討論區
作者: (小史)
以下是模擬42級時的技能&天賦
技能

強力爆擊 3 (滿,產生戰鬥優勢20)
衝刺       3 (滿,追殺實用並產生戰鬥優勢15)
齒狀切割 1 (基本技能)
痛苦一擊 3 (滿,目標是出血或擊倒傷害多50%,消耗戰鬥優勢60)
強力之踢 3 (滿,機率性擊倒並產生戰鬥優勢15)
裂腸拳擊 3 (PVP技能,沉默7秒,消耗戰鬥優勢45)
曲弧一擊 3
(滿,目標是擊倒傷害多75%,並有50%目標出血,產生戰鬥優勢25)
重擊      3
(滿,擊倒、擊暈目標,並增加目標身上的出血效果的持續時間50%,消耗戰鬥優勢55)
惡毒旋轉 3 (滿,副本吸怪實用)
威嚇      1 (使目標擊倒,消耗戰鬥優勢40)
浴血跟痛苦一擊,這兩個技能各有各的優點。
浴血好處在於不需要目標有任何狀態即可產生高傷害效果。
痛苦一擊好處是在於目標出血或擊倒,可產生50%傷害,
但建議是在擊倒狀態在使用,因為擊倒不會被隔檔、招架…等等
天賦

強力爆擊
由下往左
空格      1 (路過)
毀滅攻擊 1 (曲弧一擊CD減少20%)
防具破壞者 1
(得到近戰攻擊15%使目標的護甲在15秒內減少10%或6次攻擊)
幸運突襲 1
(齒狀切割、痛苦一擊、兇猛迴旋、旋風、重擊與浴血的致命攻擊機率獲得25%的加成)
無懼      1 (PVP技能,迷惘、恐懼或慌張效果持續減少50%)
PS:天賦點數夠的話,會把幸運突襲點到2(再往上點)
由下往右再往上
金色刀鋒 1 (得到近戰攻擊15%使自身幸運在15秒內增加10%)
盾擊       2 (機率性擊倒,並產生戰鬥優勢20)
擊者之主 1 (路過,盾擊、猛擊、橫掃攻擊以及勇士攻擊的傷害提升5%)
猛擊       1
(擊倒並擊昏目標4秒,增加目標出血效果持續時間66%。消耗60戰鬥優勢)
銅牆防禦 2 (阻擋率獲得50%的加成)
衝刺
由下往左再往上
復甦之風 2 (補血技能,消耗戰鬥優勢35)
亡命一擊 1 (靈巧提升3%)
強效防具 1 (護甲值提升2%)
頑強      2 (死亡時,生命值增加80% 持續8)(已修改,感謝iceflee提供)
野地戰鬥員 1 (體能提升3%)
生存護甲 1 (當受到致命攻擊傷害時,防禦提升5%,持續15秒)
猛烈再生 2 (10內每秒回復6%生命值)
不屈服的決心 1 (路過,致命一擊造成的傷害減少10%)
能量刺激 1 (必點,能量再生機率在20秒內增加100%,CD 2分鐘)
堅硬韌性 1 (擺出姿勢使自身有50%的機率減少所受到的所有物理傷害)
齒狀切割
由左往上
狂暴的威脅 1 (力量提升3%)
精通利刃 1
(施展強力一擊、完美攻擊、曲弧一擊以及劈砍所造成的傷害提升5%)
戰技卓越的戰鬥員 2 (提升招架率50%)
強效防具 1 (護甲值提升2%)
固化之握 1 (卸除武裝效果減少50%)
動力顯現 1 (回復65能量,CD 1分鐘)
能量流動 1 (每次招架時,恢復10能量)
以上技能及天賦適合拿單手武器+盾
(想拿雙手武器或是雙持也可以,但下副本還是得拿單手武器+盾...)
此天賦不太需要擔心能量的問題
有三個技能天賦可以回復能量
能量刺激 1 (能量再生機率在20秒內增加100%,CD 2分鐘)
動力顯現 1 (回復65能量,CD 1分鐘)
能量流動 1 (每次招架時,恢復10能量)
配合天賦
戰技卓越的戰鬥員 2 (提升招架率50%)
練功方面
利用強力爆擊累積戰鬥優勢,並使用強力之踢、盾擊、重擊、威嚇、猛擊...等等擊倒技能,讓目標擊倒後,戰鬥優勢60以上可接痛苦一擊
沒有的話,就用曲弧一擊、強力爆擊皆可。
偶爾沒事就放猛烈再生,危急時就放復甦之風
萬一不小心掛掉,還有頑強可以保住命。
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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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