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招喚師強化輸出天賦分享與討論
招喚師強化輸出天賦分享與討論
發佈時間:2011年03月31日 09:37:45      人氣: 9162       進入討論區
多虧這幾天的死亡之泉,洗了很多天賦

這次洗出了一種強化型輸出天賦

目前31等主打妖魔+死亡狂嗷+酸液彈

優點是打得很快,夠兇

缺點是魔少(2~3隻怪),皮薄

技能樹方面

酸液彈2    腐化術3   吸血鬼2

                血之聖禦1

恐懼3                         黑暗陣營3    妖魔3
                黑暗再生3

酸液彈2才痛
吸血鬼2是為了血滴 不是輸出
黑暗陣營3 是不戰鬥情況下可回到10血滴 然後大概用15%血換5血滴  (菁英 副本 農怪用)
妖魔3 輸出很穩很穩 又強  只是很不耐打  另外優點是遠程攻擊
血聖必點 因為有時被會被近身  沒這個你很難施放法術

天賦
第一頁
血液吸收3 (殺一怪回3血 +15%魔)
招喚者大師3 (30%妖魔傷害強化)
灼熱酸液1 (酸液+30%致命  妖魔能力提升30%)

第二頁
邪惡天才點出神經毒素

第三頁
復甦+墓地 點出死亡狂嗷
黑暗吸收1 (降吸血鬼魔10%)
無盡鮮血3 (吸血鬼和死亡狂嗷致命提升率100%)

起手先預唱酸液彈  對怪使用吸血鬼+寵物攻擊 同時放出死亡和酸液彈

所以理論上同時有酸液彈+吸血鬼+死亡+寵物遠程攻擊 4種攻擊同時全力輸出

 
低一等怪可能會秒殺到剩一半血
同等怪物可能剩一半血左右到五分之三
高一等怪至少三分之一血噴掉
 
在DPS計算下 戰鬥時間約10~15秒
寵物妖魔 30%  (輸出很穩定 幾乎都是妖魔在撐輸出)
酸液彈 20%          (三到五次)
死亡15~25%        (通常使用一次 有爆擊就有20%以上)
吸血鬼 7~15%     (約使用一到兩次)
 
討論

未來我會往加強妖魔能力天賦去點 就是出灼熱酸液和濃縮酸液

這邊大家可能看出一個疑問是那神經毒素和腐化術可能沒用到

我是有研究一下輸出循環,時間會慢5~10秒,因為神經的毒素爆炸要18秒

這時候爆炸後大部分怪物都死了,可是攻擊爽快度很差= =

那麼神經毒素和腐化術是搭配恐懼打任務王或是部分菁英小怪

起手都差不多,然後馬上打出神經毒素  

當菁英怪物會慢慢的跑向你,視情況酸液彈或腐化 再來恐懼

這時候算的準的話,恐懼完後差不多神經毒素爆炸

這時候你死亡也回CD了,再發出一發,菁英小怪差不多躺了
(我30等去打艾爾芎 詛咒的樹人 做實驗)

另外是以後的副本出團,你也不可能這麼耗費魔力

所以大概是主打妖魔+神經毒素+死亡狂嗷  酸液彈和吸血鬼視魔力情況

當未來學到慢遊熱病(90S 每2秒15%回1血滴) 血滴會在長時間戰鬥會慢慢佔優勢

天賦邪惡天才路中又用有神經毒素可觸發腐化  (省魔)

只是這種輸出因為沒有第二頁天賦中的強效感染(DOT類法術強化15%)

所以...真正成效如何就看個人了


最後是一些翻譯問題

血之聖禦2是八道牆 不是七道牆 ,同樣到等級3是十道牆不是八道牆

黑暗陣營1是50%血換五血滴 2不清楚(大概30~35%) 3大概是15%

灼熱酸液字面說酸液彈致命率+30% 妖魔能力+30%  點滿是100%
濃縮酸液字面說酸液彈致命率+20% 妖魔能力+20%  點滿是60% (還是50%?)

我懷疑這種說明是錯誤的= =  ,另一種可能性是文字上解釋的致命不同

假設酸液彈致命是30%  天賦點滿有160% 所以是 30%+30%x160% = 78%

而不是30%+100%+60%        公式上可能有誤,但一定不是190%

第一頁天賦的感知是專注 (翻譯錯誤)
第二頁恐懼天賦是時間減少10% 點滿30%   而不是減少20% 點滿60% (範圍沒實測)
第三頁左邊的黑暗吸收  吸血魔力減少10% 點滿30%(上面是亂碼)


打到這突然覺得阿洛斯的天賦設計還不錯,讓我有研究的熱情

只是實不實用是另外一回事了 (茶)
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