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斥候之章-四重箭的誕生之謎(附測試結果
斥候之章-四重箭的誕生之謎(附測試結果
發佈時間:2011年03月28日 10:00:40      人氣: 6816       進入討論區
作者: (☆原仔☆)
  
大家好…因為官方佛心來的…
讓我能試更多種技能來給大家分享…
 
今天呢來介紹…“檢驗射擊“
檢驗射擊
當敵人閃躲、格擋、招架烙痕射擊效果時,自身將得到
專注效果來施展精準射擊,精準射擊可以造成每點專注
效果的傷害。此技能若與敵人距離5碼以內使用,冷卻時間增加一倍
 
這裏的解釋…
讓人看起來會以為是“烙痕射擊“被“閃躲、格擋、招架“時…才會發動…
經過小妹的測試…
應該修正為…
當敵人中了你的烙痕射擊,閃躲、格擋及招架你的攻擊效果時,自身將有機率得到精準射擊的專注效果!
每次得到的專注效果能持續10秒,最高可以堆疊到3層,層數愈高傷害愈高!
 
點1級可以堆疊3層 ,2級5層、3級7層!
 
結論是…
說穿了,就是你打怪過程中的補償傷害技能!
那個專注效果的堆疊效果會出現在左上方,就是自己的狀態列!
如果你要把那個專注效果堆疊消耗掉,就是點“檢驗射擊“那個技能!
是瞬發的…配合…雙重箭 +  特斯拉…傳說中的四重箭就誕生了!
  
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以下測試由: (BB苦)提供
 
本人檢驗射擊點到3,1=堆疊3,2=堆疊4,3=堆疊5。
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先上烙痕射擊之後,被閃避,格檔,招架,就會發動此技能。
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一種玩法,上烙痕之後,就開始二重箭,假如有一支箭出現以上狀態。
就會堆疊一次效果,用二重弓箭有時候,可以一次堆疊2次效果。
(換目標,不會消失檢驗射擊已經堆疊好的效果,不過要在時間內發射出去)
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傷害說真的不是很穩定,不過檢驗射擊,可以把以上失誤的傷害有機會補回。
也有機會造成很大的傷害。
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本人感覺,玩的順手的玩家,點檢驗射擊,是有幫助的。

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