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輸出型聖騎親身試驗屬性加點心得。
輸出型聖騎親身試驗屬性加點心得。
發佈時間:2011年03月22日 12:53:07      人氣: 10383       進入討論區

作者:SPEED神話—小楠

對於下面那位發帖評論我帖子的朋友說一下:主線任務是送技能和紅寶石的。所以一條也不能落下。
  
言歸正轉,我在台服玩的是 聖騎。我很想寫一些有用的攻略,但我實在文字水平有限,有想法但是編輯能力不強,所以我就想起什麼寫什麼,但願對想玩國服的玩家有一點點用。

聖騎必需優先點滿的技能:十字軍暴擊,最最主要的技能回復時間快,傷害高,附帶給目標添加一個 BUFF:放逐者印記.這個狀態是使用其他主技能的一個前置BUFF。
懲戒 :配合放逐者印記使用,同樣高傷害,CD快。  這兩個技能的使用順序就是:12 12 12(哈哈)如果1被閃避,那就是1(閃避)等CD再1 2。
後期技能太多 就不說了 ,我在聲明我文字能力確實不強。別罵我。。。

想說點關於屬性的點法;輸出型聖騎(本人路線,前期誰不是輸出型,誰就是SB) 屬性的前後順序是:幸運 >靈巧>力量>專精。

很多人會說,力量怎麼靠後呢,我是多次試驗得出的這個順序,其實靈巧的地位一點也不比幸運低,看屬性介紹,靈巧明顯是一個防禦屬性,無視敵人傷害多少。但試驗證明,當幸運不動的前提下,300的靈巧絕對比300的力量輸出要高,同時你受到的傷害更是大幅降低。不過這並不是說力量沒用,我所說的這個順序加法還有一個前提:你的力量不能太低。怎麼叫高 怎麼叫低呢?
到這我又不知道怎麼說了,因為細細說太麻煩了,太費時間。 那我簡單說一下四維屬性的作用(台服的翻譯和解讀有誤差)

 
力量:提高你傷害的倍數。打個比方你全身無裝備,無屬性點數(四維只有力量有點數),1級,只有一把武器攻擊為:1—5(還有技能傷害,太繁瑣沒必要加進來), 當你力量是1時,傷害為:1~5。力量為2時:2~10.就這麼簡單。
靈巧:對同等級敵人傷害降低N%(加到一定點數會變為:無視敵人傷害N%),注意這個說明:對同等級敵人傷害降低是你對敵人,而不是敵人對你的傷害降低多少,所以這個百分數越低越好的。而當你的說明變為無視敵人傷害的時候 這個百分數越高越好(強烈鄙視台服翻譯說明,相當的不專業),從這看來 靈巧只是一個防禦屬性,但是靈巧對你的輸出卻相當重要。(無數次變換裝備屬性得出來的,不是瞎說)。所以 無論你走輸出騎士還是防禦騎士,你加了靈巧你就錯不了。
專精:這個簡單 就是MISS的幾率。
幸運:就是暴擊率,但同時他不同於國產遊戲一點就是 他不單單只是暴擊率,而是附帶了偏差率,偏差率是什麼意思?我個人的總結是:還要打比方,當你的傷害是10-100,你暴擊應該是20-200,就直接取你最高暴擊200算。但你的偏差10%。那你的傷害就有可能是:20.  明白什麼意思嗎。你白來暴擊應該是1000的,有可能這一刀下去只有100.(個人經驗總結,不敢說絕對對。)
  

     最後總結:千萬別走極端 ,只顧某些屬性忽略其他的屬性,這樣你的輸出和被輸出的數字會很蛋疼的,(親身經歷),這個遊戲屬性非配最重要的就是:要平均,你可以某些屬性高些低些 但千萬差距不要太大。

上面的沒什麼更深的東西說了。換話題。
 
國服開的時候要準備什麼?  一匹坐騎。聽說聯盟很平坦,任務好找,我不知道,反正帝國主城讓你跑斷腿。

還要叮囑一句,想罵我的人就當我發牢騷,閉您金口。本意還是希望能給新手提供一點有用的東西。

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