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戰士坦克的屬性數值基礎教學。
戰士坦克的屬性數值基礎教學。
發佈時間:2011年03月15日 10:13:03      人氣: 11322       進入討論區
原文作者(犬殀)
 
很多新手以為這和魔獸一樣,他會自動加成數值!?
答案:會(部分)
但是好壞還是在個人自己點的數值,今天教的是坦數值點法。
力量提昇物理攻擊的傷害)
靈巧降低敵人護甲的減傷效果,對持續傷害無效)
專精降低物理攻擊的失誤率)
 
敏捷提昇迴避物理傷害的機率)
 
體質提昇HP)
幸運提昇致命(雙倍傷害)的機率
 
紅色部分是戰士本身要求的數值,會有這個圖示 。
個人覺得你本身要玩坦就請注意!可能你沒有聖騎來的會檔
(也不一定,我在10等副本就贏過同等聖騎,可能是技能天賦差異)
所以我個人數值走向:
敏捷(有說會增加檔格率)
因為本身是小猿人(戰士種族技能:增加25%敏捷和移動速度)逃跑打王兩相宜!
體質(這個很重要,王的害起伏超大)這個也攸關以後的技能天副配法。
專精(坦本身就是學負面狀態技能,你不點專精 就打不到怪 打不到怪 就請你吃土)
其餘的數值可以靠裝備稱高,專精也可以靠裝被稱。
裝被建議統一數值!比方1.(敏+12體+8韌性+7....)2.(力+5專+5運+6敏+4體+3韌+4...)
是我會選第一件1.裝,因為更可發揮數值的能力。
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