戰鬥介紹
仇恨
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仇恨是戰鬥的重要因素之一,可分為兩部分。首先所有敵意NPC都有「仇恨範圍」。若你進入範圍內,對方就會攻擊你。NPC的仇恨範圍會根據該角色的等級與你的等級而定。等級5的NPC遭遇等級25的玩家時,仇恨半徑會比遭遇等級6的玩家時還要小。 戰鬥開始時,你將對NPC產生仇恨值。使用威力越強的法術,仇恨值就越高,而NPC便傾向攻擊你。這種技巧在組隊討伐NPC時相當實用。隊伍中最具仇恨值的隊員稱為「肉盾」,而NPC便會集中攻擊這類玩家,其他玩家便能專心攻擊或治療隊友,免於遭受攻擊。
若你原本擁有最高的仇恨值,但隨著戰鬥進行而降低,NPC便會攻擊擁有第二高仇恨值的玩家。這樣可能會導致隊伍遭NPC擊潰。「肉盾」為確保維持高度仇恨值,請善用技能與能力,並且隨時注意隊員的狀態。請注意,即便是治療類的輔助魔法也會產生高度仇恨值。
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KUSO