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「控場型」心控師 個人心得( 英雄副本為主)
「控場型」心控師 個人心得( 英雄副本為主)
發佈時間:2011年04月06日 09:30:20      人氣: 8460       進入討論區
作者: (呆寶)
 
心控師這個職業 是需要有高度的耐心 跟 應變能力
 
在尚未拓英雄副本以前 心控師的作用 在團隊中 可能只有PVP比較有用
 
但是在英雄副本以後 心控師在小怪間的控場
 
可以影響團隊的容錯率 以及減少坦克的壓力
 
一個好的心控師可以在危險的時候 以最小的代價 保護整個隊伍的生存
 
請各位新手心控師 努力加油 心控師這個職業的確是個好玩且有趣的職業
 
也請各位老手心控師 不吝嗇給意見 讓我們的後起之秀 可以走得更順利
 
廢話不多說 小弟開始介紹我的走向與配法 還有部分各類型心得
 
 
首先介紹目前我的技能樹與天賦盤 請看↓↓↓(p.s 方便介紹 但不鼓勵完全模仿)
 
技能樹
 
 
天賦盤




 
各位所看到的 本人完全放棄掉 念力壓制 以及 暫時加速 兩種技能
 
天賦盤大部分都以強化 心靈脈衝念力牽引 兩大控場技 為主
 
主力傷害技則是:控火術 及 天賦盤中的心靈爆發
 
PVE中 攻擊怪物的技能順序:念力牽引>(天賦盤的 此時啟動)>心靈爆發(除了爆發的傷害附加 所造成的心靈枯滅 額外傷害)>控火術 到底 或 心靈脈衝 繼續控火術
 
補充:天賦盤的 中 屬於一次性效果 不是持續性的 也就是說 心靈枯滅效果發動之後 只有第一下 有額外傷害
 
打怪可以說是非常枯燥乏味 但是心控師最強大的不是在打小怪 而是控制小怪
 
在此介紹兩樣強大的控場系 必點天賦
 
心靈壓制:暈眩時間延長50%
 
治療:心靈脈衝傷害加成(50%,100%,150%),並造成碎骨效果,7秒內使目標的移動速度降低(25%,50%,75%)
 
心靈壓制 此天賦的效果一看就很清楚了 不用多說
 
再來補充一下治療這個天賦
 
首先忽略掉 為什麼天賦叫做治療這種奇怪的翻譯
 
碎骨效果的緩速 有人會說 對遠距離又沒有用
 
當打到英雄副本的時候 英雄副本裡面的"近戰系"怪物 都有超乎想像傷害力
 
而且還會連續攻擊 往往布衣 皮甲系的被揮個一兩刀就死了
 
何況聖騎士 都有可能 被打個三四刀就化為一道光芒
 
碎骨的效果 就可以完全降低 近戰系的坦克 會受到的傷害 讓坦克有緩衝時間
 
除了治療此天賦以外 還要在介紹一個相當不錯的天賦 在英雄副本中 或是PVP 都相 還要在介紹一個相當不錯的天賦 在英雄副本中 或是PVP 都相當好用
 
就是迷惘
 
迷惘的效果就是 催眠後 在效果時間內 被傷害就會基礎暈眩兩秒,在心靈壓制天賦的效果下 基礎暈眩就是3秒鐘
 
催眠術 此技能在英雄副本中 是非常重要的牽制技
 
英雄副本中 小怪常常都是兩三隻一團 或是四隻一團的也有
 
催眠術只要有心靈連接 就可以催眠 不管他是老女老幼 牛鬼蛇神
 
除了一種例外 就是紅圈王 骷髏王
 
妖刺客:此技能強烈推薦最少點一等 除了PVP中的騷擾以外 面對精英級的怪物 還可以當作暫時性的肉盾 非常好用
 
念力牽引此技能完全沒有任何殺傷力 是純控場技能 如有要點 建議點滿 因為推倒之後的暈眩 是機率性的 點滿後有50%機率 不過此技能的"聚集"效果才是最好用的
 
希望各位老手心控師 可以不吝嗇的發表自己的意見
 
也歡迎新手心控師 可以盡量發問問題 謝謝
 
光之森林 心控師 呆寶
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