這次洗出了一種強化型輸出天賦
目前31等主打妖魔+死亡狂嗷+酸液彈
優點是打得很快,夠兇
缺點是魔少(2~3隻怪),皮薄
技能樹方面
酸液彈2 腐化術3 吸血鬼2
血之聖禦1
恐懼3 黑暗陣營3 妖魔3
黑暗再生3
酸液彈2才痛
吸血鬼2是為了血滴 不是輸出
黑暗陣營3 是不戰鬥情況下可回到10血滴 然後大概用15%血換5血滴 (菁英 副本 農怪用)
妖魔3 輸出很穩很穩 又強 只是很不耐打 另外優點是遠程攻擊
血聖必點 因為有時被會被近身 沒這個你很難施放法術
天賦
第一頁
血液吸收3 (殺一怪回3血 +15%魔)
招喚者大師3 (30%妖魔傷害強化)
灼熱酸液1 (酸液+30%致命 妖魔能力提升30%)
第二頁
邪惡天才點出神經毒素
第三頁
復甦+墓地 點出死亡狂嗷
黑暗吸收1 (降吸血鬼魔10%)
無盡鮮血3 (吸血鬼和死亡狂嗷致命提升率100%)
起手先預唱酸液彈 對怪使用吸血鬼+寵物攻擊 同時放出死亡和酸液彈
所以理論上同時有酸液彈+吸血鬼+死亡+寵物遠程攻擊 4種攻擊同時全力輸出
低一等怪可能會秒殺到剩一半血
同等怪物可能剩一半血左右到五分之三
高一等怪至少三分之一血噴掉
在DPS計算下 戰鬥時間約10~15秒
寵物妖魔 30% (輸出很穩定 幾乎都是妖魔在撐輸出)
酸液彈 20% (三到五次)
死亡15~25% (通常使用一次 有爆擊就有20%以上)
吸血鬼 7~15% (約使用一到兩次)
討論
未來我會往加強妖魔能力天賦去點 就是出灼熱酸液和濃縮酸液
這邊大家可能看出一個疑問是那神經毒素和腐化術可能沒用到
我是有研究一下輸出循環,時間會慢5~10秒,因為神經的毒素爆炸要18秒
這時候爆炸後大部分怪物都死了,可是攻擊爽快度很差= =
那麼神經毒素和腐化術是搭配恐懼打任務王或是部分菁英小怪
起手都差不多,然後馬上打出神經毒素
當菁英怪物會慢慢的跑向你,視情況酸液彈或腐化 再來恐懼
這時候算的準的話,恐懼完後差不多神經毒素爆炸
這時候你死亡也回CD了,再發出一發,菁英小怪差不多躺了
(我30等去打艾爾芎 詛咒的樹人 做實驗)
另外是以後的副本出團,你也不可能這麼耗費魔力
所以大概是主打妖魔+神經毒素+死亡狂嗷 酸液彈和吸血鬼視魔力情況
當未來學到慢遊熱病(90S 每2秒15%回1血滴) 血滴會在長時間戰鬥會慢慢佔優勢
天賦邪惡天才路中又用有神經毒素可觸發腐化 (省魔)
只是這種輸出因為沒有第二頁天賦中的強效感染(DOT類法術強化15%)
所以...真正成效如何就看個人了
最後是一些翻譯問題
血之聖禦2是八道牆 不是七道牆 ,同樣到等級3是十道牆不是八道牆
黑暗陣營1是50%血換五血滴 2不清楚(大概30~35%) 3大概是15%
灼熱酸液字面說酸液彈致命率+30% 妖魔能力+30% 點滿是100%
濃縮酸液字面說酸液彈致命率+20% 妖魔能力+20% 點滿是60% (還是50%?)
我懷疑這種說明是錯誤的= = ,另一種可能性是文字上解釋的致命率 不同
假設酸液彈致命是30% 天賦點滿有160% 所以是 30%+30%x160% = 78%
而不是30%+100%+60% 公式上可能有誤,但一定不是190%
第一頁天賦的感知是專注 (翻譯錯誤)
第二頁恐懼天賦是時間減少10% 點滿30% 而不是減少20% 點滿60% (範圍沒實測)
第三頁左邊的黑暗吸收 吸血魔力減少10% 點滿30%(上面是亂碼)
打到這突然覺得阿洛斯的天賦設計還不錯,讓我有研究的熱情
只是實不實用是另外一回事了 (茶)
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO