作者: (罐頭麻糬)
大家好,想必玩獸法的玩家 大多都有看過我上一篇17級的拳套型獸法文章…
如今小弟我31級,因為測試出了天賦[僧侶之徒]對於智能實際上是沒有影響的
在死亡之泉發送之後,便痛下決心,拋棄最喜愛的拳刃,
並且對技能跟天賦做了一點改造。
屬性跟能力就不再多做贅述,只跟大家補充一點
近戰型的獸法,不要小看[智慧],後來我發現智慧等於物理系職業的[靈巧],
是攸關打怪減傷的,所以也千萬不要捨棄這項屬性哦!
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首先是我人物目前的屬性:
有待嘗試...護甲目前是因為開啟殘暴靈氣-30% 所以感覺有點低。
此外各位應該有發現,各項重要能力相當平均,
是的,因為近戰型不像法術型只吃智能,專注即可生存,
他還要顧及減傷以及命中的平衡,還有發揮天賦的爆擊以及智能的傷害!
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目前的技能點法:
所以狩獵祭應該會先點滿,之後再視情況點巨熊或著蜂群…
巨熊CD時間短 連發的話群體傷害其實還蠻可觀的,
但是BUG就是沒辦法用開放創傷或著休克來增傷…(而且還減傷)
獵鷹則是必須攻擊有魔力的單位才會有吸血吸魔的作用,
故暫時不碰!
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天賦盤:
1。餓狼爆擊部分
不外乎就是增爆增傷的點法,
另外[朝聖者之徒],感謝小賊提供測試資料
學習朝聖者之徒,必須將武器卸除重新裝備,可降低近戰技能CD
(以下為無朝聖者之數據)
*目前我使用雙手釘錘,餓狼爆擊的cd時間增加為3.6s…
法 杖, 3.5s
雙手長矛, 3.0s
所以覺得雙手武器相當緩慢受不了的人...
也可以考慮點這招,降低餓狼的冷卻
so..按照天賦上的翻譯錯誤,可以將混亂攻擊→直接看成餓狼爆擊
也就是[殘酷之心]:致命混亂攻擊造成額外傷害。
解釋成→餓狼爆擊發生致命一擊時,額外增加傷害。
至於為什麼要點毒蛇?
中毒傷害非常的低,大概都是幾百傷害而已…所以一般練功可以考慮不用。
主要是需要他的緩速! 減少移動速度50%!
這非常的好用,不管是遇到敵方陣營 還是被怪圍毆…
追殺逃跑~搭配恢復藥水,都是十分優異的!而且直接打擊傷害也比獵鷹高!
黏都可以黏死人…所以近戰型的推薦!
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天賦盤:
2。大槌部分
所以不得不捨棄那個攏長的接技…必須用最少的技能,換到最大的傷害!
所以撕碎我也不要了! 直接去增加開放性創傷的傷害!
點滿+120% 可不要小看這個持續扣血,他提供的輸出也不容小覷的哦!
野性為什麼不點? 暫時…因為練功用不太到…以後還是會點的啦
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嗯…大致上目前我的更動就是如此
玩法跟拳套型基本上沒什麼不同,就是少了接技的速度感~
但是武器的選擇就比較多元化了,
雙手釘錘,雙手長矛~甚至法杖都可以通用
其中長矛攻擊速度最快!而釘錘的攻擊力最高!
大家可以看自己入手的武器去做挑選,不用再綁死於拳套上了。
喜歡玩近戰型的不妨試試看吧!
目前31級,攻擊30級的怪,傷害如下
同級怪傷害應該會少一點點,
但是數字還是不錯的,搭配寵物的大槌,加起來順間給予10K的傷害還是沒問題的
以上是本次的近戰型德魯伊分享~謝謝。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO