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戰鬥系統
戰鬥系統
發佈時間:2011年02月24日 16:23:04      人氣: 7335       進入討論區

戰鬥介紹

  • 戰鬥在《阿洛斯 Online》的世界中扮演舉足輕重的角色。在冒險途中,你必須要擊殺眾多NPC,有時甚至是其他玩家。有時因為職業的因素,你也必須要治療隊友。 若要攻擊NPC/玩家或治療玩家,你必須先點選對方進行鎖定。按下「TAB」鍵則會自動鎖定最鄰近的NPC或玩家。使用法術或能力時,對方必須位於法術或能力的施放範圍內,才能順利施法。將滑鼠移至快捷欄中的法術上,便能得知此施放範圍。

    施法對象超出施法範圍時,系統會告知你距離目標太遠。此時只需靠近目標,讓目標進入施法範圍即可施法。遊戲中沒有自動攻擊功能,請在目標進入施法範圍後手動施法。

仇恨

  • 仇恨是戰鬥的重要因素之一,可分為兩部分。首先所有敵意NPC都有「仇恨範圍」。若你進入範圍內,對方就會攻擊你。NPC的仇恨範圍會根據該角色的等級與你的等級而定。等級5的NPC遭遇等級25的玩家時,仇恨半徑會比遭遇等級6的玩家時還要小。 戰鬥開始時,你將對NPC產生仇恨值。使用威力越強的法術,仇恨值就越高,而NPC便傾向攻擊你。這種技巧在組隊討伐NPC時相當實用。隊伍中最具仇恨值的隊員稱為「肉盾」,而NPC便會集中攻擊這類玩家,其他玩家便能專心攻擊或治療隊友,免於遭受攻擊。

    若你原本擁有最高的仇恨值,但隨著戰鬥進行而降低,NPC便會攻擊擁有第二高仇恨值的玩家。這樣可能會導致隊伍遭NPC擊潰。「肉盾」為確保維持高度仇恨值,請善用技能與能力,並且隨時注意隊員的狀態。請注意,即便是治療類的輔助魔法也會產生高度仇恨值。

傷口複雜度

  • 在《阿洛斯 Online》的世界中,治療是常見的行為。在與強大的怪物作戰時,玩家經常需要仰賴自己或隊友的治療法術來回復生命值。但在《阿洛斯 Online》的世界中,有種無法透過治療恢復的傷口複雜度設定。 玩家遭受攻擊時,傷口複雜度會提升特定百分比;你可將滑鼠移至玩家的生命值,或查看生命值上的紅色血滴來得知傷口複雜度。傷口複雜度若提升百分之一,玩家所獲得的治療效果將會降低百分之一。如果你在隊伍中是治療師,請務必隨時注意隊友的傷口複雜度以及你擁有的信仰值。信仰值是能無視傷口複雜度,給予目標完整治療的數值。

戰鬥紀錄

  • 戰鬥紀錄中會記下你在戰鬥中的動態。這些動態包含法術或能力對自身或NPC造成多少傷害,法術或能力的名稱為何,以及產生的效果等。治療類的輔助法術也會顯示在戰鬥紀錄中。按一下聊天視窗的「戰鬥」標籤即可查看戰鬥紀錄。 若要自訂戰鬥紀錄,請按一下聊天視窗的「戰鬥」標籤開啟選單,然後選擇要顯示在戰鬥紀錄中的動態即可。

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